Vitalität und Bewegung

Wie halte ich Geist und Körper in den eigenen vier Wänden fit?

Welche Spiele können die körperliche und geistige Fitness trainieren?
Hinweis: Um eine Lösung zu betrachten, klicken Sie bitte auf den fett gedruckten Namen der Lösung oder die Abbildung.

Lösungen
 

Nudging

Gameplay

SimDeC

Wegweisung

Multiple Stimulation

Reaktions-Spiel

Einfache Spiele

Spieleauswahl ITAM

Ring-Fit

Ring-Con

Beingurt

Drücken

Ziehen

stehen

laufen

sitzen

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Ring Fit Adventure

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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1-2-Switch

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Snipperclips Plus: Zusammen schneidet man am besten ab!

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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ichó Therapieball

Hersteller: icho systems gmbh

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Dobble Classic

Hersteller: Asmodee GmbH

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Stille Post – Extrem

Hersteller: Goliath Toys GmbH

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Labyrinth

Hersteller: Philos Spiel- und Geschenkartikel GmbH & Co. KG

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Rommé mit extra großen Eckzeichen für Senioren mit extra großen Eckzeichen

Hersteller: ASS Altenburger | Spielkartenfabrik Altenburg GmbH

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Assistenz erleben - Das Spiel

Hersteller: Verlag Gesundheit und Technik, Verlag der IEKF GmbH

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Kendama

Hersteller: Philos Spiel- und Geschenkartikel GmbH & Co. KG

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Mario Tennis Aces

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Memore Box

Hersteller: RetroBrain R&D GmbH

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Nanoleaf Shapes Hexagons Starter Kit

Hersteller: Nanoleaf Canada Ltd.

Nanoleaf Shapes Hexagons Starter Kit
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Splatoon 2

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Turing Tumble

Hersteller: Turing Tumble, LLC

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NUC-Kit NUC8i7BEK

Hersteller: Intel Deutschland GmbH

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Hiku

Hersteller: Kanso Coffee

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Plaudertisch© für 6 Personen

Hersteller: Astro Sport GmbH

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Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Mario Party Superstars

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Super Mario Party

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Family Trainer

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Instant Sports

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Instant Sports Summer Games

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Yoga Master

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Carnival Games

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Sports party

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Zimmerreinigung vs Spende + Bar-Gutschein

Hersteller: the niu Hotels

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Touch Ball

Hersteller: ImproveMemory.org

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Two Sides

Hersteller: ImproveMemory.org

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Transport

Hersteller: ImproveMemory.org

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Color Dash

Hersteller: ImproveMemory.org

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Save Me

Hersteller: ImproveMemory.org

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Two Dots

Hersteller: ImproveMemory.org

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Deft Hand

Hersteller: ImproveMemory.org

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Gravity Dots

Hersteller: ImproveMemory.org

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Hit Circle

Hersteller: ImproveMemory.org

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Kids True Color

Hersteller: ImproveMemory.org

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Match Hole

Hersteller: ImproveMemory.org

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Quick Dice

Hersteller: ImproveMemory.org

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Running Circle

Hersteller: ImproveMemory.org

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Swipe

Hersteller: ImproveMemory.org

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Stick Pin

Hersteller: ImproveMemory.org

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Stack Tower

Hersteller: ImproveMemory.org

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Pivot Dot

Hersteller: ImproveMemory.org

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Dot Hunter

Hersteller: ImproveMemory.org

Dot

Hersteller: ImproveMemory.org

Avoider

Hersteller: ImproveMemory.org

Truth

Hersteller: ImproveMemory.org

WiQQi Dots

Hersteller: WiQQi

WiQQi Dots
Ring Fit Adventure - Balanceakt

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Hau-den-Robo

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Kistenschuss

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Kletterwand

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Münzenband

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Quadparcours

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Robo-Klopfer

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Rumpfbeugen

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Scheibenschwung

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Squat-Springer

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Töpferscheibe

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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Ring Fit Adventure - Turmsegler

Hersteller: Nintendo of Europe GmbH

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96 Lösungen mit 16 Kriterien | Legende: Ja, Nein, Bedingt




Alternative Bezeichnungen der Lösungen:

  • stationäre Spielkonsolen:
    • Video-Spielkonsole oder auch nur Konsole
    • häufig zu finden unter den spezifischen Markenbezeichnungen oder Herstellernamen: Nintendo Switch, Nintendo Wii, Microsoft XBox, Sony PlayStation, RetroBrain MemoreBox
  • mobile Spielkonsolen
  • Spiele und Anwendungen: 1,2 Switch; RingFit, Just Dance


Mögliche Problemlagen:

  • Bewegung ist ein grundlegendes Bedürfnis von Menschen und trägt zum Wohlbefinden bei.
  • Regelmäßige Bewegung ist wichtig für den Erhalt koordinatorischer Fähigkeiten, der Muskelkraft und der Beweglichkeit.
  • Es gibt Menschen, die ihre Wohnung nicht mehr verlassen wollen oder können, um sich sportlich zu betätigen.

Mögliche Konsequenzen:

  • Wer sich selten bewegt, kann an Muskelkraft und Beweglichkeit verlieren.
  • Bewegungsmangel kann unter anderem zu einer Gewichtszunahme oder zu depressiven Verstimmungen führen.
  • Die koordinativen und kognitiven Fähigkeiten können abnehmen, wenn sie nicht regelmäßig beansprucht und gefordert werden.

Lösungsansätze:

  • Konsolen mit Bewegungsspielen können in Innenräumen zur sportlichen Betätigung genutzt werden.
  • Die kognitiven und koordinatorischen Fertigkeiten werden trainiert, die Bewegung und Ausdauer gefördert.
  • Die Spiele können auch der Unterhaltung und Beschäftigung dienen.
  • Manche Anwendungen sind für mehrere Spielerinnen und Spieler konzipiert und können das Gemeinschaftsgefühl stärken.


  • Spielkonsolen sind elektronische Geräte, die (im Gegensatz zu Allzweck-Computern) ausschließlich oder hauptsächlich zum Ausführen von Videospielen gedacht sind.
  • Eine Spielekonsole verfügt insofern wie jeder Computer über ein Betriebssystem, das die Spiele startet, Dateien verwaltet, usw.
  • Das Betriebssystem ist bewusst so konfiguriert und eingerichtet, dass es auf die Spiele optimiert ist.
  • Im Gegensatz zu einem Allzweck-PC muss die Spielkonsole nicht für diverse andere Anwendungen ausgelegt sein, sondern dient dem Spielen.

Sie können aus folgenden Komponenten bestehen:

  1. Basiseinheit
  2. ein oder mehrere (bewegungsempfindliche) Controller zur Steuerung des Spiels (manche mit eingebauten Infrarot-empfindlichen Sensoren)
  3. notwendig ist bei stationären Konsolen meist ein Bildschirm oder Fernseher zur Ausgabe von Bild und Ton
  4. optionales Zubehör:
    1. VR-Brille
    2. Kamera zur Erfassung der Bewegung und Aufnahme von Fotos/Videos
    3. Je nach Anwendung/Spielinhalt: Joystick, Lenkrad, Griffe, Ring, Tennisschläger, Tanzbänder
    4. Tragtasche, Halterung, Displayschutz, Ständer, Kabel etc.


Spielekonsolen für unterschiedliche Ansprüche

Wir haben mit der memorebox der Firma Retrobrain und mit dem Spiel RingFit Adventure auf der Nintendo-Switch gespielt und beide Erfahrungen im Video dokumentiert:






https://www.spieleratgeber-nrw.de/Stationare-Spiel...
Wikipedia
https://www.gamefamily.de/einsteigerhilfe-spielkon...

Das Reallabor für Technikakzeptanz und Soziale Innovation (TAKSI) befindet sich in einer Musterwohnung für barrierearmes Wohnen in einem Wohngebiet in Wernigerode und wird dem Projekt VTTNetz (angesiedelt an der Hochschule Harz) im Rahmen einer Kooperation von der Wernigeröder Wohnungsgenossenschaft eG (WWG) für die Projekttätigkeit (Laufzeit 01/2018-12/2022) zur Verfügung gestellt. Die ca. 60 m² große 3-Raum-Musterwohnung dient als zentrale Informations-, Beratungs- und Anlaufstelle. Sie bietet aufgrund ihrer Einrichtung, des Schnitts und der Lage im Quartier einen starken Bezug zur alltäglichen Lebensführung älterer Menschen, sodass niedrigschwellige Angebote zum Aufbau digitaler Kompetenzen wie die wöchentliche Sprechstunde für Smartphone, Sicherheit und Komfort übergangslos auch für die Heranführung an Wohnraumanpassung und technische Assistenz genutzt werden können.