Furhat - Blockly
Programmierumgebung öffnen Blockly-Skill herunterladen: Der Blockly-Skill ist unter https://furhat.io/downloads verlinkt (Login notwendig). Blockly-Skill (ggf. zuerst installieren und) starten Im Web-Interface ist neben der ... Weiterlesen
Furhat & Blockly - Obere Menüleiste
Run Startet das Programm bzw. die Interaktion Manchmal muss mit "Save" gespeichert werden, bevor Änderungen wirksam werden. StopBeendet das Programm bzw. die InteraktionTest SelectedSaveSpeichert - (aber nicht auf die Festplatte! (vgl. ... Weiterlesen
Furhat & Blockly - Linke Itemleiste
Schwarz State: Wird genutzt, um eine Programmierung in verschiedene Blöcke aufzugteilen.Vermittelt wird via Transition > Goto [state] Trigger User Trigger Other Violett SpeechAsk = Say + ListenMit "Built-in Intents" ... Weiterlesen
Furhat & Blockly - Sprache
Damit Furhat deutsch versteht, muss eine Deutsche Stimme eingestellt werdenSpeech > VoiceAmazon Polly (Virtual Furhat und SimDeC-Furhat)Hans (de-DE)Marlene (de-DE)Vicki (de-DE)Accapella (nur SimDeC-... Weiterlesen
Brewista
Kaffee brühen mit dem Brewista Kaffeewecker 0 Vorbereitungen Position des Brewista unter Ausschluss möglicher Risiken wählen: 30cm Abstand vom Bett (laut Handbuch, zum Schutz gegen Umwerfen oder ... Weiterlesen
Cilio Kaffeefilterhalter
Kaffee brühen mit dem Cilio Kaffeefilterhalter0 - VorbereitungWasser in den Wasserkocher füllen und diesen einschalten.1 - Mit der Hiku Handmühle mittelgrob mahlenEmpfehlung: 1 Dosierlöffel Bohnen je Tasse ... Weiterlesen
Marzipano: Auto-Rotoation
Voreinstellungen können in der Datei "data.js" geändert werden Weiterlesen
Furhat: Masken
Im SimDeC können für den Furhat folgende "Mask Models" gewählt werden.adult (Erwachsene)anime ("Comic")child (Kind)pug (Hund)Für die Maske "adult" (Erwachsene) können ... Weiterlesen
Furhat: Texturen
Als "real" assoziierte Texturen Angelina Anne Arnold Barack Fedora Jack Marty Max Olof Als "künstlich" assoziierte Texturen Arianna August Cardi Elsa Fred Geremy Ivan Mei Rene Ted Ursula Funktionale ... Weiterlesen
Furhat: Stimmen (de)
Acapela (nur für wissenschaftliche Zwecke) Lea22k_HQ (de-DE) - Acapela KlausKlaus22k_HQ (de-DE) - AcapelaKlaus22k_CO (de-DE) - Acapela ClaudiaClaudia22k_HQ (de-DE) - AcapelaClaudia 22k_CO (de-DE) - AcapelaClaudiaSmile22k_HQ (de-DE) - Acapela Jonas22k_HQ (de-... Weiterlesen
Videodebriefing im SimDeC - SimCapture
Einführungsvideo (erster Aufschlag)An dieser Stelle sammeln wir VerbesserungsvorschlägeSollen wir die Tonspur beim Footage isolieren - oder sind beide Spuren (Funkmikrofon und Debriefing-Ton), die sich überlagern gut und ... Weiterlesen
Material: SimDeC-VR mit PC
VR-Rechner (rot markiert) 1 Grafikstarker Rechner 1 Netzteil VR-Brille (z.B. rot markiert) 1 Oculus Quest Go 2 1Ladegerät 1 Ladekabel 1 Link-Kabel 2 Controller ggf. ... Weiterlesen
Oculus Quest Go 2: Batterien laden
VR-BrilleController der Oculus Quest Go 2 (2x AA-Batterie) Weiterlesen
VR-Spielfeld
Spielen im SitzenSpielfeld von mindestens 2x2m freischaffen (Basierend auf 1m Bewegungsradius der Arme)Einen Stuhl - idealerweise einen feststehenden Drehstuhl - so positionieren dass Kopf und Hände bei Bewegungen geschützt ... Weiterlesen
VR: Kabel & Kühlung
StolperfallenRechner und Kabel so positionieren, dass es durch Bewegungen nicht stürzen oder beschädigt werden kann.Kabel so positionieren, dass es keine Stolperfalle bildet. ggf. Unterstützten.PC-Kü... Weiterlesen
VR-Einrichten
Rechner einschalten (längliche Taste über ESCAPE)Einloggen in Windows: PIN siehe AufkleberOculus Quest Go 2 einschaltenTaste an der rechten Seite der Brille gedrückt halten, bis die LED weis ... Weiterlesen
Oculus Quest Go 2: App starten (mit PC)
Starten via PC Desktop-Verknüfpung (falls vorhanden) aufrufen Via Oculus Client Menü Bibliothek aufrufen Aktuell: Zeigt die App-Historie an, zuletzt geöffnete Apps werden zuerst genannt A-Z: ... Weiterlesen
VR mit PC: Das Bild ruckelt
Ist der Rechner heiss?ggf. konnte der Rechner nicht richtig kühlen.App beenden um den Energiebedarf des Rechners zu senkenRechner ggf. auf etwas kühles, trockenes stellen (z.B. ... Weiterlesen
Grundriss erstellen
Wir haben den Grundriss ausgemessen und aus einzelnen Elementen in Inkscape rekonstruiert. Weiterlesen
3D-Modell erstellen
Wir haben das 3D-Modell aus einem 2D-SVG-Grundriss extrudiert. Weiterlesen
Unreal Projekt auf Oculus Quest 2 ausgeben
Ab Version 4 unterstützt die Unreal-Engine Oculus-Brillen nativ. Weiterlesen
